Ce plug ins ou Action pour Photoshop est la propriété de UWE KAMIN. Il ne doit en aucun cas être distribué par un tiers, seul les téléchargement à partir de cette page sont autorisés.
Uwe KAMIN n'est en aucun cas responsable, d'un quelconque incident lié à l'utilisation de ce plug in.
Toute modification est strictement interdite, sauf accord.
En téléchargeant ce plug ins, vous vous engagez à respecter ces quelques lignes.

 

DONS

  

TOUS LES DONS SONT LES BIENVENUS
pour participer au projet, n'hésitez pas à envoyer vos commentaires à sanivar@wanadoo.fr  ou en MP sur Messenger
Si vous avez des astuces pour PS, n'hésitez pas à les partager avec moi !

 

LISTE DES SCRIPTS

 RVB et SHO groupés (juste renommer en S H et O)

SHO UWE

S(H-O)O beta

HO vers HOO

Extraction Gradient auto

 

 

 

Fausse Ha

Fausse O3

SAUVEGARDE

 

 

Starless ;-)

Starless 2

Augmentation bleu

HLVG

Réduction étoiles

Netteté

 

Passe haut

 

Boost

 

Lissage fond de ciel

 

 

 

Extraction fond de ciel

Fond de ciel noir

Baisse des hautes lumières

Baisse des basses lumières

 

Réduction du bruit

 

Saturation LAB

 

Réduction d'étoiles rapide

Amélioration étoiles

 

 

Saturation étoiles

Sélection étoiles

Sélection étoiles rapide

Séléction très grosses étoiles

Sélection grosses étoiles

Facebook 3D

 Facebook cadre

 

TELECHARGEMENT

J'ai crée un tout petit bouton pour les Uwe Astro Tools. Si ça vous dit, vous pouvez le partager sur vos sites avec le lien qui va bien ...

MISE A JOUR ET OPTIMISATIONS POUR CAMERA ASI 2600MM et GRAND CAPTEUR
VEUILLEZ LIRE IMPERATIVEMENT LA RUBRIQUE PRE-REGLAGES !
LE CALQUE TRANSPARENT EST OBLIGATOIRE !

 

Testé sur PS version CS6 Version 13.0 et images issus d'une Camera CCD ZWO ASI 2600MM Pro avec 26 Millions de pixels (6248x4176 3.76 µm Pixels)

 

Réparation du script Extraction du Gradient Automatique
Refonte totale des scripts avec le nouveau STARLESS


Pour faire une Starless, les étoiles doivent au moins avoir une luminosité de 235/255

Dorénavant, il vous faudra créer un Ficher/Dossier/Répertoire UweAstroTools sur la racine du Disque Dur
pour l'enregistrement de la sauvegarde et des deux fichiers Facebook 3D

INSTALLATION: Double cliquez sur le fichier téléchargé
Dans Photoshop, appuyez sur F9 pour afficher les Scripts/Actions


NOUVELLE VERSION EN DEVELOPPEMENT POUR PHOTOSHOP 19.0 et Superieurs
et arrêt de programmation de l'ancienne version toujours disponible ci dessous.
La gestion des calques étant un peu différente, j'ai du reprendre chaque action individuellement. Certains traitement ne fonctionnent plus comme avant, ils vont être repris un à la fois.

Ces actions sont testes avec des images issus de l'ASI 2600MM, les résultats peuvent être complètement différents pour d'autres caméras
DESOLE, JE N'AI PAS BEAUCOUP DE TEMPS POUR METTRE A JOUR CE SITE INTERNET.

  Nouvelle Version ici
9 Octobre 2022
Veuillez lire et respecter tous les
préréglages 

 


Ancienne Version pour PS 6.0:  ------>   
Version 1.0.9  <------
Mise à Jour Starless;-)
Mise à jour 27 Décembre 2021

 

IMPORTANT

 

 ! Préréglages de Photoshop !

VEUILLEZ TRAVAILLER SUR DES IMAGES DE 6000 Pixels


Création d'un Fichier/Dossier/Répertoire UweAstroTools dans la Racine du disque Dur C:

Allez sur C:

Nommez ce Dossier
UweAstroTools

 

Fond de calque transparent

Vous pouvez fermer ce fichiers, Photoshop sauvegarde ces derniers paramétrages

Travaillez sur des fichiers d'au moins 5000 pixels
 

 

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RVB ET SHO

                           Les trois calques RVB ou SHO, doivent etre traités et alignés. Normalement ils doivent etre en noir et blanc 16 bits.
Le premier image en haut, contient la photo du rouge, la deuxième du milieu, celui du vert et la troisième photo, tout en bas, celui du bleu.
IMPERATIF : Ils doivent etre renommé R pour le rouge, V pour le vert et B pour le bleu. Il ne doit y avoir qu'un seul et unique onglet ouvert !
Le script ou cette action vous crée l'assemblage du RVB

     

 

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SHO UWE

              Les trois calques SHO, doivent etre traités et alignés. Il faut les transformer en RVB 16 bits avant.
Le premier image en haut, contient la photo du Souffre 2, la deuxième du milieu, celui du Hydrogène alpha et la troisième photo, tout en bas, celui de l'Oxygène 3.
IMPERATIF : Ils doivent etre renommé S pour le Souffre 2, H pour Hydrogène alpha et O pour Oxygène 3.
Le script ou cette action vous crée l'assemblage du SHO un peu à ma sauce !

                   

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HO vers HOO

                        Les deux calques HO, doivent etre traités et alignés. Il faut les transformer en RVB 16 bits avant.
Le premier image en haut, contient la photo du Hydrogène alpha et la deuxième photo, celui de l'Oxygène 3.
IMPERATIF : Ils doivent etre renommé H pour Hydrogène alpha et O pour Oxygène 3.
Le script ou cette action vous crée l'assemblage du HOO naturel

        

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Ha RVB vers HaRVB

                                Il doit y avoir que deux calques. Le Hydrogène alpha doit être renommé en Ha et la photo RVB doit
être renommé RVB. Respectez bien les majuscules et les minuscules. 

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Ha RVB vers HaHaVB

                              l doit y avoir que deux calques. Le Hydrogène alpha doit être renommé en Ha et la photo RVB doit
être renommé RVB. Respectez bien les majuscules et les minuscules. 

  

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HDR "C"ourte/"L"ongue

                           Il faut deux calques. Celle du dessous,c'est la longue pose. Il faut la renommer L.
La courte pose est sur le dessus, il faut la renommer C

Le script intègre une grosse partie de la couleur et de la luminance des deux photos.

 

     

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BOOST

                       Nouveau Script, qui booste la photo initiale. Ce script à été crée avant tout pour augmenter la luminosité des objets assez faible, comme par exemble l'O3 de OU4
Mais ce booster peut s'appliquer à toute image. Penser à vérifier le mode RVB !

L'exécution est assez longue, car il reprend une partie des scripts existants !

 

          

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CONTRASTE

                            Ce script augmente les contrastes, tout en conservant les hautes lumières, sans altérer les étoiles. La couleur prend un peu de peps

     

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FAUSSE O3

                                Travaillez toujours sur une copie. Permet de transformer une couche grise en bleu,
tout en gardant les parties sombres

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FAUSSE Ha

                                Travaillez toujours sur une copie. Permet de transformer une couche grise en rouge,
tout en gardant les parties sombres

 

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EXTRACTION GRADIENT AUTOMATIQUE

                             Ce script né en fin d'année 2020, entièrement automatisé, essaye de supprimer toutes les etoiles et abaisse au maximum la luminosité de la nébuleuse, pour n'avoir que le fond de ciel.
Une fois le fond de ciel isolé, le script fait une soustraction pour essayer d'avoir un fond de ciel uni.


 
 

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HLVG (Hasta la vista Green)

                           HLVG

Cette fonction abaisse notablement le vert
dans l'image. Si l'effet est trop fort, vous pouvez jouer sur l'opacité du calque

 

        

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REDUCTION D'ETOILES RAPIDE

                          

 

       

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REDUCTION D'ETOILES

                               Cette réduction d'étoiles est plus douce que la précédente, mais demande un peu plus de patience

 

  

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STARLESS

                                Certainement le Plug ins le plus complexe des Uwe Astro Tools. Il permet de quasi supprimer toutes les étoiles du ciel.
Les avantage de travailler sur une Starless sont multiples.
Par contre il est toujours difficile de différencier les halos des nébuleuses, d'ou un restant de halo !
Certaines étoiles plus faibles que la luminositée maximale de la nébuleuse ont du mal à être traitées correctement.
Travaillez sur des images d'au moins 5000 pixels !
Plus les étoiles sont fines, plus l'image gardera des détails !

Certains détails lumineux ou proches dés étoiles sont malheureusement affectés par le scripts, donc à surveiller !



 

 

 

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AMELIORATION ETOILES

                                Cette action, a pour but de flouter légèrement les étoiles, de façon à estomper l'effet escalier de
la pixélisation. Je conseille de réduire l'opacité en fin de script.

 

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SATURATION ETOILES

                                Comme son nom l'indique, une légère saturation est appliqué sur les étoiles.


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AIGRETTES

 

 

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EXTRACTION FOND DE CIEL

                                Ce plug ins tente de récupérer des nuances dans les parties obscures.
Le contraste sera plus fort

 

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FOND DE CIEL NOIR

                                Ce petit script assez intéressant, permet d'estomper la couleur dans les parties
sombres, dû au bruit ou au gradient.

 

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BAISSE DES HAUTES LUMIERES

                                Ce script, assez simple, à base de masque de fusion, abaisse les hautes lumières
de la photo.

 

 

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BAISSE DES BASSES LUMIERES

                               Comme la fonction précédente, ce script utilise des masques de fusion.
cette fois ci, le script ne baisse que les basses lumières. C'est comme le contraste, mais
uniquement dans les BL.

 

 

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NETTETE

                                Augmente la netteté de l'image. C'est une fonction de base
de Photoshop. Pour atténuer l'effet, je conseille de jouer sur l'opacité !

 

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MICRO CONTRASTES

                        Les contrastes et la netteté sont augmentés seulement dans les
basses lumières, contrairement au Plug ins Netteté qui agit sur la totalité de l'image

 
        

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LISSAGE FOND DE CIEL

                        Une réduction de bruit est appliquée sur les parties sombres
de la photo

        

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REDUCTION DE BRUIT

 C'est la réduction de bruit basique de photoshop.
Je conseille de jouer sur l'opacité pour atténuer l'effet.

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REDUCTION DE BRUIT CHROMATIQUE

                                

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SATURATION LAB

 Contrairement à la saturation classique, la saturation se fait plus sur la nébuleuse.
L'impact sur le fond de ciel et les étoiles est réduit.

    

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SELECTION D'ETOILES

  Ce plug ins est loin d'être parfait, en constante amélioration
La sélection de petites étoiles arrive à capter un maximum d'étoiles, mais
sélectionne parfois certaines parties de la nébuleuse.
 La sélection grosses étoiles ne sélectionne que les étoiles assez lumineuses.

           

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FACEBOOK 3D

                Ce(s) petit(s) plugin(s) crée une image en noir et blanc, pour simuler une profondeur
et pour creer une image 3D dans Facebook.
Pour ce faire, vous enregistrez l'image crée avec le même nom que l'image couleur,
en ajoutant _depth derrière, en jpg !
Pour importer dans Facebook, vous devez donc avoir deux fichiers, de taille identique
celle en couleur ( et pourquoi pas en noir et blanc, après tout) et celle crée par ce plugins.
Elles s'appellent:
xxxxxxxxxxx.jpg et xxxxxxxxxxx_depth.jpg
Vous importez les deux images EN MEME TEMPS dans Facebook.
Le création de la 3D prend un certain temps.
 

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UN GRAND MERCI AUX DONNATEURS

Jean Pierre D - Raphael M - Dominique G - Thierry A - Tony V - Martial S - Laurent D - Sébastien B - Ju Sandra - Jean Pierre B. 

                        Un tout grand merci pour UweAstroTools que j'utilise. Beau travail, bonne continuation et cieux clairs
merci pour tes astros tools :) vraiment au top
C'est peu en comparaison de ton travail UWE. . . Merci pour les astro tools
Merci pour vos scripts, Laurent D
Uwe Astro Tools c'est super ! Jean Pierre D .
Merci pour ton travail, une contibution modeste d'un voisin (de St Raph) qui découvre tes scripts! Sébastien B
Un grand merci à toi ! Ju
Merci beaucoup pour ton travail et la mise à disposition de ces astrotools efficaces lorsqu'ils sont bien utilisés et qui font surtout gagner un temps précieux au traitement bon ciel Astronomicalement J Sébastien R.
 

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